Ara
Toplam kayıt 21, listelenen: 11-20
Bilgilendirme ve Yönlendirme Tasarımı Bağlamında Otogar Grafikleri ve Bir Uygulama
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2021)
In this study, it is aimed to examine the bus terminal graphics in the context of accessing information and finding direction in this framework, identifying its problems, developing suggestions for solving the identified ...
Okulöncesi Dönemi Resimli Çocuk Kitaplarında Mitolojik Öyküler Üzerinden Kavramların Anlatımı ve Bir Resimli Kitap Tasarımı
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022)
Children's picture books are the most effective way to stimulate the child's sense perceptions in the preschool period, by providing the opportunity for visual reading. Concept development is important for the intellectual ...
Bilgisayar Oyunları Konsept Sanatında Kurgu ve Grafik Tasarım; Bir Konsept Sanatı Kitabı Uygulaması
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022)
It can be said that it emerged with the development and evolution of technology, but computer games have a great place in today's entertainment world, where they continue to develop. It is possible to come across examples ...
6 Yaş ve Üzeri Çocuk Kitapları için Sürdürülebilirlik Kavramı Çerçevesinde Bir Örnek Uygulama
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022-01-06)
Sustainability is a topic that has come to the fore in the world and in our country recently. The idea of a sustainable life, which includes the borders of the world and future generations, has become increasingly important. ...
Sürdürülebilir Grafik Tasarımda Dijitalleşme Süreci: Elden Mobil Uygulaması Arayüz Tasarımı
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022)
The development of technology, population growth, and increase in production and consumption caused by industrialization has brought environmental problems along with it. The reduction of resources and the deterioration ...
Bir Görsel Anlatı Yöntemi Olarak Çizgi Romanda Tasarım Sorunları ve Bir Çizgi Roman Uygulaması
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022-06-30)
The purpose of this study is to define the terminology specific to comics, explain their working principles, identify design issues faced during the creation of one and offer possible solutions.
This research emerged upon ...
E-Kitaplarda Etki Ögesi Olarak Hareket ve Bir Uygulama Önerisi
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022)
In this thesis titled ”The Movement As An Impact Factor In E-Books And A Proposed Implementation”, it is aimed to research electronic books, which are gaining more and more importance day by day with technological developments, ...
Çocuk Kitabı Resimlemesinde Deneysel Malzeme Kullanımı : Okul Öncesi Çocuk Şarkılarını İçeren Bir Kitap Resimlemesi ve Tasarımı
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2021)
Books are regarded as an important element affecting the development of the child.
İllustrated childrens books as game objects. She prepares her for life while enabling
her to dream and think with books. The first artistic ...
Sosyal Sorumluluk Projelerinde Empati Kavramı Çerçevesinde Hareketli Afiş Tasarımı Serisi
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022-07-01)
Since the 1970s, when social and moral responsibilities in terms of design began to be defined and brought to the attention of designers, the ideas that the graphic designer should deal with social problems and design with ...
Tarihi Betimgelerden Hareketle Geliştirilen Karakter Tasarımlarının İncelenmesi
(Güzel Sanatlar Enstitüsü, 2022-10-20)
Character designs can be used in animation studies, game designs, graphic novels, brand/mascot etc. in the context of visual communication design. It is a graphic design indicator that gains more and more importance in ...